انتقل إلى المحتوى الرئيسي

العنزة المفصلية في Black Myth: Wukong

في Black Myth: Wukong، العنزة المفصلية هي رئيس المنطقة الحمراء في كهف القينغونغ في حدث التجربة وتعمل كرئيس تعليمي.

استراتيجية

السرب من الحشرات التي تستدعيها العنزة المفصلية يتحرك ببطء. من خلال الجري بسرعة حول الكهف، يمكنك تركهم وراءك.

عندما تضرب، أتجنب؛ عندما تتدحرج، أتبع؛ عندما تصرخ، أهرب. أجد فرصة؟ عاقبها بتواصلة وهذا كل شيء!

حركات

فتحة ثابتة

القفز

في البداية، ستقفز العنزة المفصلية من مسافة. يمكنك التجنب ببطء أكثر لتفاديها. إذا كان اللاعب يتحكم في الشخصية للتحرك إلى الأمام والتدحرج، سينتهي به الأمر خلف العنزة المفصلية؛ التدحرج على الجانب عادةً ما ينتهي على الجانب أو أمام العنزة المفصلية.

بعد تفادي القفز، يمكنك الهجوم المضاد بهجوم خفيف، ولكن عادةً لا يكون هناك وقت كافٍ لإكمال تواصلة الهجوم الخفيف. ستبدأ العنزة المفصلية بعد ذلك في الهجمات اللاحقة بناءً على موقع اللاعب.

(لاحظ أن القفز ليس حركة فتحة مفردة؛ أثناء المواجهة العادية، عندما يكون اللاعب بعيدًا عن العنزة المفصلية، قد يؤدي أيضًا إلى قفز.)

Black Myth: Wukong

ثلاثة ضربات

عندما يتجنب اللاعب القفز ويبقى أمام رأس العنزة المفصلية، ستبدأ بضربتين في الرأس تليهما ضربة واحدة في الظهر، وهي أبطأ من ضربات الرأس.

Black Myth: Wukong

ضربة الظهر

عندما يتجنب اللاعب القفز ويبقى خلف العنزة المفصلية، ستبدأ مباشرة بضربة الظهر.

طريقة التعامل هي نفس ضربة الظهر بعد ضربتين في الرأس.

Black Myth: Wukong

المواجهة العادية

رش السم عن بعد

على مسافة أكبر، ترش العنزة المفصلية سائلاً سامًا إلى الأمام. يمكن للاعب التحرك قليلاً لتفادي معظم الضرر.

Black Myth: Wukong

تدحرج الحشرات المرحلة 1

على مسافة، تنطوي العنزة المفصلية وتتدحرج بسرعة نحو اللاعب 3-5 مرات.

يمكن للاعب اختيار استخدام "العزم الحديدي" لإيقاف التدحرج في مرحلة البدء. إذا كان التدحرج قد اكتسب تسارعًا كافيًا، فلن يتم إيقافه بواسطة "العزم الحديدي" ولكن سيستمر في التدحرج بعد الاصطدام.

إذا كانت العنزة المفصلية قد اكتسبت تسارعًا، فإن التدحرج الثالث هو نقطة القلق للاعب. في المرحلة الأولى (قبل استدعاء السرب)، يكون التدحرج ثابتًا على ثلاثة أقسام. إذا فات القسم الثالث اللاعب، سيتوقف بعد ضرب الجدار، مما يمنح اللاعب بعض الوقت للهجوم؛ إذا ضرب القسم الثالث اللاعب، ستنجرف العنزة المفصلية وتتوقف في الساحة، متبعةً بالتحرك التالي على الفور، مما يترك اللاعب بلا وقت للهجوم.

Black Myth: Wukong

الشحنة المتوسطة

على مسافة متوسطة (حوالي طول التدحرج)، تنحني العنزة المفصلية وتشحن إلى الأمام مرتين، حيث تكون الشحنة الثانية ذات تصحيح اتجاهي قوي وتتوقف فقط عندما تصطدم بالجدار.

إذا كان لديك اثنين أو أكثر من "الحبات"، يمكنك النظر في إقامة قوة العصا بسرعة لتفادي هجوم الشحنة ومن ثم الهجوم المضاد بشحنة ثلاث حبات.

Black Myth: Wukong

رش السم عن قرب

على مسافة أقرب، ترش العنزة المفصلية سائلاً سامًا لأسفل. يمكن للاعب التحرك لتفادي الضرر.

Black Myth: Wukong

المرحلة 2

التأثير في المكان

تصدر العنزة المفصلية صرخة طويلة، مستدعية عشرات الحشرات الصغيرة التي تنطوي على شكل كروي وتتدحرج نحو اللاعب. يمكن للاعب استخدام طريقة شحن العصا أو دوران العصا للحماية.

Black Myth: Wukong