Granchio Centipede in Black Myth: Wukong
In Black Myth: Wukong, il Granchio Centipede è il boss della regione Qianhong Cavern nell'evento di prova e funge da "boss didattico."
Strategia
L'orda di insetti evocati dal Granchio Centipede si muove lentamente. Correndo velocemente intorno alla caverna, potresti potenzialmente lasciarli indietro.
Quando attacca, io schivo; quando rotola, io inseguo; quando ruggisce, io fuggo. Trovi un'opportunità? Scontrollo con una combo e basta!
Mosse
Apertura Fissa
Salto
All'inizio, il Granchio Centipede salterà da una distanza. Puoi schivare un po' più lentamente per evitarlo. Se il giocatore controlla il personaggio per muoversi in avanti e rotolare, finirà dietro il Granchio Centipede; un rollio laterale finirà solitamente di lato o davanti al Granchio Centipede.
Dopo aver schivato il salto, puoi contrattaccare con un attacco leggero, ma di solito non c'è abbastanza tempo per completare una combo completa di attacco leggero. Il Granchio Centipede quindi inizierà attacchi successivi basati sulla posizione del giocatore.
(Nota che il salto non è una mossa di apertura esclusiva; durante l'engagement normale, quando il giocatore è lontano dal Granchio Centipede, potrebbe anche portare a un salto.)
Tre Colpi
Quando il giocatore schiva il salto e rimane davanti alla testa del Granchio Centipede, inizierà due colpi di testa seguiti da un colpo di schiena, che è più lento dei colpi di testa.
Colpo di Schiena
Quando il giocatore schiva il salto e rimane dietro il Granchio Centipede, inizierà direttamente un colpo di schiena.
Il metodo di gestione è lo stesso del colpo di schiena dopo i due colpi di testa.
Engagement Normale
Spray di Veleno a Lunga Distanza
A una distanza maggiore, il Granchio Centipede spruzza liquido tossico in avanti. Il giocatore può manovrare leggermente per evitare la maggior parte del danno.
Rotolamento di Insetti Fase 1
A distanza, il Granchio Centipede si arrotola e rotola rapidamente verso il giocatore 3-5 volte.
Il giocatore può scegliere di usare "Volontà di Ferro" per fermare il rotolamento nella fase iniziale. Se il rotolamento ha già guadagnato abbastanza accelerazione, non sarà fermato da "Volontà di Ferro" ma continuerà a rotolare dopo la collisione.
Se il Granchio Centipede ha già accelerato, il terzo rotolamento è un punto di preoccupazione per il giocatore. Nella prima fase (prima di evocare l'orda), il rotolamento è fisso a tre segmenti. Se il terzo segmento manca il giocatore, si fermerà dopo aver colpito il muro, dando al giocatore del tempo per attaccare; se il terzo segmento colpisce il giocatore, il Granchio Centipede deriverà e si fermerà nell'arena, immediatamente seguendo con la prossima mossa, lasciando al giocatore nessun tempo per attaccare.
Carica a Media Distanza
A una distanza media (circa la lunghezza di un rotolamento), il Granchio Centipede archivia il corpo e carica in avanti due volte, con la seconda carica avente una forte correzione direzionale e si ferma solo quando colpisce il muro.
Se hai due o più "fagioli," puoi considerare di erigere rapidamente uno stafto per evitare l'attacco di carica e poi contrattaccare con una carica di tre fagioli.
Spray di Veleno a Corta Distanza
A una distanza più ravvicinata, il Granchio Centipede spruzza liquido tossico verso il basso. Il giocatore può manovrare per evitare il danno.
Fase 2
Invocazione Sul Posto
Il Granchio Centipede emette un lungo urlo, evocando dozzine di piccoli insetti che si arrotolano in forme sferiche e rotolano verso il giocatore. Il giocatore può usare il metodo di carica dello stafto o la rotazione dello stafto per bloccare.