القرد ذو القاعدة الحمراء في Black Myth: Wukong
في Black Myth: Wukong، القرد ذو القاعدة الحمراء هو رئيس في منطقة معبد الرعد الصغير في لعبة "Black Myth: Wu Kong".
في "رحلة إلى الغرب"، القرد ذو القاعدة الحمراء لا يشير بالضرورة إلى قرد واحد بل إلى نوع من القرود. من بين الأربعة قرود قمة الزهر، اثنان منهم قرود ذوي قاعدة حمراء، وأحد الأربعة قرود العظمى من الفوضى هو أيضا قرد ذو قاعدة حمراء. يصف النص الأصلي ذلك بأنه "يعرف الين واليانغ، ماهر في الشؤون البشرية، ماهر في المجيء والذهاب، وقادر على تجنب الموت وإطالة الحياة."
استراتيجية
تغلب عليه لمنعه من استخدام مهاراته.
حركات
المرحلة الأولى
الحركة الأولية
القرد ذو القاعدة الحمراء ماهر في التسلل؛ سيهاجم اللاعب على الفور بعد انتهاء المشهد، لذا تأكد من التفادي.
تجنب الموت وإطالة الحياة
يقرأ أوامر اللاعب ويمكنه تفادي الهجمات الثقيلة.
تعزيز الشفرة الروحية
القرد في الواقع لديه مرحلتان فقط، لكن كل مرحلة لديها نبضة من التعزيز. بعد الانفجار، ستضيء الشفرة بضوء أبيض، ومهاراته، رغبته في الهجوم، سرعة الهجوم، وسرعة المهارة ستزداد بشكل كبير. تُثار المرحلة الأولى من التعزيز إذا لم يتم ضربه إلى نصف الصحة خلال دقيقة واحدة.
الاستسلام عند نصف الصحة
يتظاهر بالاستسلام لكنه في الواقع يتسلل.
علامة المرحلة الثانية
الهروب
تُثار خلال دقيقة من ضرب نصف الصحة: القرد ذو القاعدة الحمراء يتحول إلى ضباب ويهرب، ويدخل المرحلة الثانية.
الحركة الأولية
ينطلق القرد ذو القاعدة الحمراء ويطلق ريشًا أسود في الهواء قبل أن يهاجم اللاعب.
تعزيز الشفرة الروحية في المرحلة الثانية
تُثار خلال دقيقة من ضرب ثلث الصحة. في شكل الانفجار الثاني، تأتي الهجمات مع الانتقال الفوري، وهي سريعة جدًا، والهجمات أكثر حدة، مما يجعلها مناسبة للمحترفين.