Przejdź do głównej zawartości

Tygrys Wojownik w Black Myth: Wukong

Wieki temu, poprzedni Tygrys Wojownik stracił życie próbując schwytać Xuanzanga. Jego dwóch synów, którzy pozostali, musieli dbać o siebie. Starszy brat, Tygrys Braterski, prowadził pozostałe małe demony przez zniszczony górski teren, walcząc o przetrwanie. Na szczęście, ich ojciec nauczył ich prawdziwych umiejętności, dzięki czemu mogli się utrzymać.

Gdy burze piaskowe ustąpiły, Matka Kamień i Kamienne Duszki odbudowały górę do jej dawnej świetności. Tygrys Braterski, naśladując przykład swojego ojca, zarządzał grupą potworów w górze, zapewniając im, że każdy ma swoją rolę i nie szkodzi żywym istotom. Później, niektórzy śmiertelnicy zbudowali w górze wioskę, a Tygrys Braterski, przestrzegając zwyczaju "pożerającego złych włamywaczy i prowadzącego dobrych podróżnych", zdobył sobie tytuł "Tygrysa Boga".

Wieśniacy zbudowali Świątynię Leżącego Tygrysa, aby czcić "Tygrysa Boga", co sprawiło, że młodszy brat Tygrysa Braterskiego, Tygrys Braterski, coraz bardziej był niezadowolony, czując, że jego starszy brat zgarnia całą sławę, po prostu dlatego, że urodził się kilka lat wcześniej.

Po kolejnych stu latach, Wielki Święty Małpa nagle powrócił na Wzgórze Żółtego Wiatru z grupą szczurzych demonów. Tygrys Braterski był niezadowolony, mówiąc, że to właśnie z powodu tego żółto-włosego duchu szczura, że ich ojciec stracił życie. Nakłonił Tygrysa Braterskiego, aby wypędził szczurze demony, a Tygrys Braterski, uznając to za rozsądne, się zgodził.

Jednak w walce, Wielki Święty Małpa wymachując bronią przypominającą głowę Buddy, przywołując ostrza z wiatru, poważnie ranił Tygrysa Braterskiego jednym uderzeniem. Aby uratować życie swojego brata, Tygrys Braterski nie miał wyboru, jak na znak poddania rzucić broń i klęknąć. Wielki Święty Małpa, nie przywiązując urazy, dowiedział się o historii braci i mianował Tygrysa Braterskiego wojownikiem pod swoim dowództwem.

Tygrys Braterski odzyskał siły, ale po tym, jak dowiedział się, że jego brat został wojownikiem, odmówił podporządkowania się. Dwa tygrysy miały dużą kłótnię, a Tygrys Braterski w gniewie odszedł, odmawiając kontaktów z bratem.

Dla Tygrysa Wojownika, ten żółto-włosy wiewiórczy szczur spowodował, że stracił rodzinę dwa razy, co było naprawdę nienawistne. Ale poza jedzeniem więcej szczurów, aby rozładować złość każdego dnia, co jeszcze mógł zrobić?

Ruchy

Uderzenie Z冲锋

Tygrys Wojownik zaczyna od uderzenia barkiem na odległość, po czym wyskakuje i uderza w ziemię. Ten ruch jest stosunkowo łatwy do idealnego uniknięcia, a po uderzeniu, jest narażona animacja stawu.

Black Myth: Wukong

Trzykrotne Uderzenie W Dół Hookem do Uderzenia

Tygrys Wojownik zajmuje pozycję, lekko cofając prawą rękę, potem pochyla się do przodu i wykonuje obrotowe kopnięcie, aby zbliżyć się, natychmiast po którym następują dwa kolejne uderzenia w przód (prawe, potem lewe). Po krótkim ładowaniu, wyskakuje w powietrze i uderza w dół.

Obrotowe kopnięcie Tygrysa Wojownika ma znaczny ruch, pozwalając mu szybko naciskać na gracza. Uważaj na czas i kierunek uniku. Po idealnym uniknięciu dwóch kombinacji uderzeń, czekaj na okno odzyskiwania uderzenia, aby go ukarać.

Black Myth: Wukong

Mosiężna Głowa, Żelazne Ramiona

Black Myth: Wukong

Trzykrotne Cięcie Mieczem

Black Myth: Wukong

Cięcie Rysunkowe

Najwyższa pojedyncza szkoda Tygrysa Wojownika. Ocena celowania i ładowanie pre-animacji występuje jednocześnie.

Black Myth: Wukong

Wir Krwawego Smoka

Black Myth: Wukong

Kamień Leżącego Tygrysa

Black Myth: Wukong